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Fachbuch-Neuerscheinung: Programmieren lernen mit Java und Minecraft

Fachbuch-Neuerscheinung: Programmieren lernen mit Java und Minecraft Posted on 18. März 2020

Minecraft ist das meistverkaufte Computerspiel weltweit. Mir der Programmiersprache Java ist es möglich, Erweiterungen für Minecraft zu programmieren. Diese sogenannten Plugins können im Anschluss mit anderen Spielern auf einem eigenen Minecraft-Server ausprobiert werden.

Der Autor Daniel Braun ist selbst seit den ersten Tagen Minecraft-Anhänger und kennt als Profi alle Facetten des Spiels. Er hat bereits mehrere Bücher zu Minecraft geschrieben.

Die Buch-Neuerscheinung »Let’s Play: Programmieren lernen mit Java und Minecraft­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­­« beinhaltet unter anderem folgende Themen:

  • Eigenen Minecraft-Server mit Bukkit oder Spigot installieren und einrichten
  • Eigene Befehle definieren und Chat-Nachrichten versenden
  • Java-Grundlagen: Variablen, Schleifen, Verzweigungen, Funktionen, Klassen und Objekte
  • Plugins programmieren, die auf Veränderungen in der Welt reagieren
  • Eigene Crafting-Rezepte erstellen
  • Informationen dauerhaft speichern
  • Eigene Spielmodi entwickeln, z.B. eine Schneeballschlacht
  • Umfangreiche Referenz zu allen Programmierbefehlen

Bei den Plugins handelt es sich zum Beispiel um Feuerschwerter, neue Spielmodi wie »Schneeballschlacht« oder die Möglichkeit, auf Knopfdruck Türme, Mauern oder sogar ganze Häuser zu bauen. Vorkenntnisse sind dafür nicht erfordlerich, da alle Schritte von Anfang an erklärt werden.

Am Ende der Lektüre sind die Leser in der Lage, mit Java zu programmieren und somit komplett eigene Minecraft-Welten zu erschaffen.

Alle Informationen finden Sie unter www.mitp.de/0155.

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